Продолжение цикла о создании оркестрового логотипа в Cubase . Здесь вы увидите написание партий для медной духовой группы, работу над динамикой и фразировкой, а также "оживление" игры за счёт того, что миди-сообщения пишутся целенаправленно неровно и с погрешностями квантизации. Полезного просмотра: И дополнительно небольшой обзор кубэйсовских ExpressionMaps: Часть 1 – Запись и TimeWarp Часть 3 – Струнные и Перкуссия
Советы по созданию музыки, распространению в соцсетях и продаже в интернете